Gizlilik Politikası
Son güncelleme:
Bu sayfa, Cezalı 101'i oynarken hangi bilgilerin toplandığını, ne için kullanıldığını, ne kadar saklandığını ve bunları nasıl silebileceğini anlatır. Oyunun web sürümü (oyun.cezali101.com; eski adres: oyun.testsro.com), Android uygulaması ve bu site (cezali101.com) için geçerlidir. Soruların için: cezali101@gmail.com
2.6 sürümüne kadar: hesaplar, Google ile giriş, çipler, sıralama ve eşli çevrimiçi oyun 2.6 sürümüyle açılıyor. O sürüm yayınlanana kadar hesap açılamaz; bu sayfada hesap, çip ve sıralama için anlatılanlar o sürümle geçerli olur. O zamana kadar çevrimiçi oyunda toplananlar 1. bölümde yazıyor.
Kısaca
- Hesap açmadan bilgisayara karşı oynarken oyun cihazında çalışır; adın ve ayarların cihazında kalır.
- Hesap açarsan e-posta adresini, takma adını, avatarını, istatistiklerini, maç geçmişini ve çip hareketlerini saklarız.
- Oyunda ve bu sitede reklam ve izleme aracı yok. Verilerini satmayız, reklam için kullanmayız.
- Hesabını oyunun içinden silebilir, verilerinin bir kopyasını indirebilirsin.
İçindekiler
- Hesap açmadan oynarsan
- Hesap açarsan
- Google ve Apple ile giriş
- Çevrimiçi oyun, sohbet, sıralama
- Çipler ve kötüye kullanım kontrolleri
- Sana gönderilen e-postalar
- Sunucu günlükleri ve IP adresi
- Cihazında saklananlar
- Verilerini kimler görür
- Ne kadar saklanır
- Yedekler
- İndirme, düzeltme, silme
- Güvenlik
- Değişiklikler ve iletişim
1. Hesap açmadan oynarsan
Bilgisayara karşı oyun tamamen cihazında çalışır: taşların ve hamlelerin sunucuya gönderilmez.
- Ayarların: oyuncu adın, avatarın, ses ve oyun tercihlerin cihazında saklanır.
- Cihaz kimliği: oyun, cihazında rastgele bir kimlik (32 karakter) üretir ve saklar. Telefonunun seri numarası ya da reklam kimliği değildir. Oyun sunucuya bağlanırken gönderilir ve oturumunu o cihaza bağlamak için kullanılır.
- Misafir kimliği: hesabı olmayan bir cihaz sunucuya bağlanırsa sunucu ona rastgele bir misafir kimliği verir. Bu kimlik için hesap kaydı açılmaz; bağlantı yalnızca sunucu günlüğüne yazılır (7. bölüm).
- 2.6 sürümüne kadar çevrimiçi oyun: hesap açmadan çevrimiçi masalarda da oynanır. Bu durumda oyuncu adın ve avatarın sunucuya gönderilir ve masadaki oyunculara görünür; cihazında bir misafir belirteci saklanır. Masa, sohbet ve kurtarma dosyası 4. bölümdeki, sunucu günlüğü 7. bölümdeki gibidir. Sunucuda hesap, istatistik ya da maç kaydı tutulmaz.
2. Hesap açarsan
Hesap, e-posta ve şifreyle ya da Google ile açılır. Hesabın için şunları saklarız:
- E-posta adresin ve doğrulanıp doğrulanmadığı.
- Şifren — yalnızca geri döndürülemeyen karma (hash) hâliyle. Şifrenin kendisini biz de göremeyiz.
- Takma adın ve avatarın. Masalarda ve sıralamada diğer oyunculara görünür. Avatar hazır resimlerden seçilir; fotoğraf yüklenmez. Gerçek adın istenmez.
- Hesap kimliğin (rastgele bir numara) ile hesabın açılış, son görülme ve son takma ad değişikliği zamanı.
- Oturumların: giriş yaptığın her cihaz için cihaz türü (örneğin "Android uygulaması", "Web · Chrome"), uygulama sürümü, giriş yöntemi, açılış ve son kullanım zamanı, son kullanılan IP adresi ve cihaz kimliğinden türetilen bir iz.
- İstatistiklerin: oynadığın ve kazandığın oyun sayısı, reytingin, haftalık puanların ve açılış, ceza, bitiş gibi oyun sayıları.
- Maç geçmişin: her maçın tarihi, türü, kaçıncı olduğun, puanın ve reyting değişimin. Elindeki taşlar ve tek tek hamlelerin maç bittikten sonra saklanmaz.
- Çip cüzdanın: bakiyen, seviyen, deneyim puanın, günlük bonus durumun ve her çip hareketinin kaydı (5. bölüm).
3. Google ve Apple ile giriş
Google ile giriş yaptığında Google bize imzalı bir kimlik belgesi gönderir. Bu belgeden yalnızca şunları kullanırız:
- Google hesap kimliğin (Google'ın verdiği bir numara): hesabını tanımak için saklanır.
- E-posta adresin ve doğrulanmış olup olmadığı: hesabına kaydedilir. Aynı adresle açılmış hesabın varsa onu bulmak, ayrıca şifre sıfırlama ve hesap bildirimleri için kullanılır.
- Adın: yalnızca takma ad önerisi olarak gösterilir. Sen seçmezsen kullanılmaz ve saklanmaz.
Google şifreni görmeyiz. Google hesabındaki kişilerine, dosyalarına, takvimine ya da başka bir verine erişmeyiz, erişim de istemeyiz.
Google hesap kimliğin yalnızca girişte seni tanımak için kullanılır. Google'dan gelen e-posta adresin hesabının e-posta adresi olur ve e-postayla açılmış bir hesaptaki adres gibi kullanılır: hesap bildirimleri, şifre sıfırlama ve hediye çiplerinin posta kutusu başına tek bir hesaba verilmesinin denetimi (5. bölüm). Bu bilgileri satmayız, reklam için kullanmayız; 9. bölümde yazanlar dışında kimseyle paylaşmayız.
Web sürümünde Google düğmesi, hesap ekranını açtığında Google'ın kendi sunucusundan yüklenir. Bu sırada Google kendi çerezlerini kullanabilir; o kısımda Google'ın kendi gizlilik kuralları geçerlidir. Android uygulamasında Google ile giriş, telefonundaki Google Play hizmetleri üzerinden yapılır.
Google bağlantısını oyunda Hesap → Bağlı hesaplar bölümünden kaldırabilirsin (hesabında başka bir giriş yöntemi kaldığı sürece). Hesabını silersen Google kimliğin ve e-posta adresin silinir; e-posta adresinden türetilen, geri döndürülemeyen özet kalır (5. bölüm).
Apple ile giriş henüz açık değil; ileride eklenmesi planlanıyor. Eklendiğinde aynı şekilde çalışacak: Apple'dan hesap kimliğin ve paylaşmayı seçtiğin e-posta adresin alınacak.
4. Çevrimiçi oyun, sohbet, sıralama
- Masada: takma adın, avatarın, seviyen ve masaya yaptığın hamleler aynı masadaki oyunculara görünür; çipli maçın sonunda sıran ve çip sonucun da. Elindeki taşları yalnızca sen görürsün.
- Salon listesi: herkese açık bir masada oyunun başlamasını beklerken adın, avatarın ve seviyen, o salonun masa listesine bakan giriş yapmış oyunculara görünür.
- Sohbet: yazdığın mesajlar küfür filtresinden geçer; bağlantılar, e-posta adresleri ve telefon numaraları gizlenir. Mesajlar masadaki oyunculara iletilir. Sohbet arşivlenmez: bir masanın son 30 mesajı, masa açık kaldığı sürece sunucunun belleğinde durur (yeniden bağlanan oyuncuya gösterilir) ve masa kapanınca silinir. Mesaj metinleri sunucu günlüğüne yazılmaz.
- Kurtarma dosyası: sunucu yeniden başlarsa süren maçlar kaldığı yerden devam edebilsin diye masaların durumu, son mesajlarla birlikte bir dosyaya yazılır. Bu dosya sürekli yenilenir; geri yüklemede kullanılan son 5 kopya tutulur.
- Sıralama: haftalık ve genel sıralamada ilk 100 hesabın takma adı, avatarı, puanı ya da reytingi, oyun ve galibiyet sayısı herkese görünür. Hesabını silme talebi verdiğin anda sıralamadan çıkarılırsın.
- Reyting: aynı cihazı ya da aynı internet bağlantısını paylaşan oyuncular birbirinin reytingini değiştirmesin diye maç başında cihaz izleri ve IP adresleri karşılaştırılır.
5. Çipler ve kötüye kullanım kontrolleri
Çip, oyun içi sanal puandır; parasal değeri yoktur (bkz. Kullanım Koşulları). Çiplerle ilgili şunları saklarız:
- Hareket defteri: her çip hareketinin türü (hoş geldin, günlük bonus, masa girişi, kazanç gibi), miktarı, tarihi ve ilgili maç.
- Çipli maçlar: masa ayarı, giriş bedeli, sıran ve kazancın; ayrıca süre aşımı, bağlantı kopması, masadan ayrılma, açamadığın el ve ceza sayıların.
- Hoş geldin çipi izleri: hoş geldin çipi cihaz başına bir kez verilir; hediye çiplerinin tümü de posta kutusu başına tek bir hesaba verilir. Bunu denetlemek için cihaz kimliğinden ve e-posta adresinden türetilen, geri döndürülemeyen özetler saklanır. Bu özetler hesap silinse de kalır; böylece aynı cihaz ya da adresle açılan yeni hesaba ikinci kez hoş geldin çipi verilmez.
- Ağ özeti: hediye çiplerinde (hoş geldin, günlük bonus, destek çipi, seviye ödülü) IP adresinin geri döndürülemeyen bir özeti ile cihaz izin hareket kaydına eklenir; ikisi de 90 gün sonra oradan silinir. Aynı ağdan toplu hesap açılmasını fark etmek içindir.
- Birlikte oynama özetleri: çipli maçlarda aynı iki hesabın birlikte kaç maç oynadığı ve aralarındaki kazanç, besleme gibi sayılar günlük özet olarak 90 gün tutulur.
- İnceleme: bu sayılardan çıkan şüpheli durumlar (hediye çipi toplamak için açılmış hesaplar, başka oyunculara karşı anlaşmalı oyun) bir yöneticinin bakması için işaretlenir. Kimseye otomatik ceza verilmez. Bir yönetici cüzdanını dondurur ya da bir çip hareketini düzeltirse bu işlem de kayda geçer.
6. Sana gönderilen e-postalar
Yalnızca hesabınla ilgili e-postalar gönderilir: adres doğrulama, şifre sıfırlama, şifre değişikliği, Google ya da Apple bağlantısının eklenmesi ve kaldırılması, hesap silme talebi ve silme bildirimi. Tanıtım e-postası gönderilmez. E-postalarda izleme görseli bulunmaz.
E-postalar bir e-posta hizmeti üzerinden gönderilir. Şu an bu hizmet oyunun Gmail hesabıdır (Google); ileride oyunun kendi alan adındaki bir posta kutusuna geçilmesi planlanıyor. Hizmet, e-postayı sana ulaştırmak için e-posta adresini ve e-postanın metnini işler. Gönderilen e-postaların birer kopyası bu posta kutusunda kalabilir.
7. Sunucu günlükleri ve IP adresi
Oyun sunucusu bağlantıları, girişleri ve hataları günlüğe yazar. Günlük satırlarında IP adresin, rastgele hesap ya da misafir kimliğin, oturum kimliğin, giriş yöntemin, platformun (web, Android) ve uygulama sürümün bulunabilir. E-posta adresin, takma adın, şifren, oturum anahtarların ve sohbet mesajların günlüğe yazılmaz.
Günlükler sırayla dönen dosyalarda tutulur: en fazla 14 dosya saklanır, yenisi açıldıkça en eskisi silinir.
IP adresin kötüye kullanımı sınırlamak için de kullanılır: çok sık bağlantı, üst üste hatalı şifre ya da kısa sürede çok sayıda hesap açma gibi durumlarda istekler bir süre reddedilir. Bu sayaçlar sunucunun belleğinde tutulur.
Oyunun ve bu sitenin dosyalarını sunan web sunucusu da standart erişim kaydı tutar: IP adresi, tarih, istenen dosya ve tarayıcı bilgisi.
8. Cihazında saklananlar
Oyun, web'de tarayıcının yerel deposunu, Android'de uygulamanın kendi deposunu kullanır. Burada şunlar durur:
- ayarların (oyuncu adı, avatar, ses, oyun tercihleri),
- cihaz kimliği,
- giriş yaptıysan oturum anahtarların (seni girişte tutan belirteçler) ve hesap özetinin bir kopyası: takma adın, avatarın, e-posta adresin, istatistik ve cüzdan özetin,
- misafir olarak çevrimiçi oynadıysan misafir belirtecin,
- çevrimiçi masadaki ıstaka dizilişin ve susturduğun oyuncular.
Web'de "Beni hatırla" kapalıysa oturum anahtarların sekmeyi kapatınca silinir. Android'de oturum anahtarların telefon yedeğine alınmaz; telefon değiştirirsen yeniden giriş yaparsın.
Oyun ve bu site çerez kullanmaz. Bu sitede betik, sayaç ya da başka sitelerden yüklenen içerik yoktur.
Cihazındaki bu verileri, tarayıcının site verilerini temizleyerek ya da uygulamayı kaldırarak silebilirsin.
9. Verilerini kimler görür
- Diğer oyuncular: takma adın, avatarın, seviyen, masadaki hamlelerin ve mesajların, maç sonundaki sıran ve çip sonucun, salon listesinde beklediğin masa, sıralamadaki yerin.
- Barındırma sağlayıcımız: oyun sunucusu, veritabanı ve yedekler kiraladığımız bir sunucuda durur.
- E-posta hizmeti (şu an Google'ın Gmail'i): sana gönderilen hesap e-postalarındaki e-posta adresin ve e-postanın metni. Bize yazdığın e-postalar da bu posta kutusuna gelir.
- Google (ileride Apple): Google ile giriş yaptığında, girişi doğrulamak için. Oyun verilerin onlara gönderilmez.
Bunların dışında verilerin kimseyle paylaşılmaz ve satılmaz.
10. Ne kadar saklanır
- Hesap bilgilerin, istatistiklerin, reytingin
- Hesabın durduğu sürece.
- Maç geçmişi
- 365 gün. Toplam istatistiklerin kalır.
- Haftalık sıralama puanları
- 104 hafta.
- Oturumlar
- "Beni hatırla" açıkken 60 gün kullanılmayan oturum kapanır; hiçbir oturum 365 günden uzun sürmez. "Beni hatırla" kapalıyken oturum en çok 24 saat sürer. Kapanan oturumun kaydı 30 gün sonra silinir.
- Doğrulama ve sıfırlama kodları
- E-posta doğrulama 48 saat, şifre sıfırlama kodu 30 dakika geçerlidir. Kullanılan ya da süresi dolan kodların kaydı 7 gün sonra silinir.
- Çip hareketleri
- Süresiz. Hesap silinince hesapla bağı koparılır; bazı satırlarda yalnızca rastgele hesap kimliği kalır.
- Çipli maç kayıtları
- Maç bittikten 365 gün sonra silinir.
- Ağ özeti ve birlikte oynama özetleri
- 90 gün.
- İnceleme işaretleri
- Sonuçlanana kadar; sonuçlandıktan 365 gün sonra silinir.
- Yönetici işlem kayıtları
- Süresiz.
- Hoş geldin çipi izleri
- Süresiz (5. bölüm).
- Sunucu günlükleri
- En fazla 14 dosya; eskiler silinir.
- Web sunucusu erişim kayıtları
- Şu an belirli bir silme süresi yok.
- Kurtarma dosyası
- Sürekli yenilenir; geri yüklemede kullanılan son 5 kopya tutulur.
- Yedekler
- Günlük yedekler 14 gün, aylık yedekler 6 ay; güncelleme öncesi yedeklerin son 5'er tanesi (11. bölüm).
- Silme günlüğü
- Silinen hesabın rastgele kimliği ve silme zamanı: 400 gün.
- Silinen hesabın boş kaydı
- En fazla 180 gün.
- E-postalar
- Bize yazdığın e-postalar ve sana gönderilen hesap e-postalarının kopyaları posta kutumuzda, biz silene kadar durur.
- Misafir kayıtları (varsa)
- 180 gün kullanılmayınca silinir.
11. Yedekler
Veritabanı her gece aynı sunucuda yedeklenir. Günlük yedekler 14 gün, her ayın ilk günü alınan yedek 6 ay tutulur. Ayrıca her sürüm güncellemesinden ve her veritabanı değişikliğinden önce birer yedek alınır; iki türün de son 5'er tanesi tutulur.
Sildiğin bir hesabın verileri, silmeden önce alınmış yedeklerde o yedek silinene kadar durur. Bir yedek geri yüklenirse, o yedekten sonra yapılmış hesap silme işlemleri kendiliğinden yeniden uygulanır; silinen hesap geri gelmez.
12. İndirme, düzeltme, silme
- İndirme: oyunda Hesap → Verilerimi İndir ile profilini, bağlı girişlerini, oturumlarını, istatistiklerini, haftalık puanlarını, maç geçmişini, cüzdanını ve son 365 günün çip hareketlerini tek dosya olarak alırsın. Şifre kaydın ve oturum anahtarların dosyada yer almaz.
- Düzeltme: takma adını (7 günde bir) ve avatarını profilinden değiştirebilirsin. E-posta adresini değiştirme henüz yok; ileride eklenecek.
- Oturumlar: Hesap → Oturumlar bölümünde giriş yaptığın cihazları görür, tek tek kapatabilir ya da Tüm Cihazlardan Çıkış Yap'a dokunabilirsin.
- Silme: Hesap → Hesabı Sil. Hesabın 14 gün bekler, sonra kalıcı olarak silinir. Neyin silindiği, neyin kaldığı ve giriş yapamayanlar için e-posta yolu Hesap Silme sayfasında yazıyor.
13. Güvenlik
- Oyun ile sunucu arasındaki bağlantı şifrelidir.
- Şifren karma olarak saklanır; çok kullanılan ve kolay tahmin edilen şifreler kabul edilmez.
- Oturum anahtarların giriş yaptığın cihazın kimliğine bağlıdır ve sık sık yenilenir.
- Şifreni değiştirdiğinde diğer cihazlardaki oturumların kapanır.
14. Değişiklikler ve iletişim
Oyuna veri toplayan yeni bir özellik eklendiğinde ya da burada yazanlar değiştiğinde bu sayfa güncellenir ve üstteki tarih değişir. İleride ücretli bir VIP üyelik ya da çip paketi gelebilir; gelirse bu sayfa ödemenin nasıl alındığını da anlatacak şekilde güncellenir.
Soruların ve isteklerin için: cezali101@gmail.com